Вредные Советы

Совсем скоро откроется регистрация новых команд. Новым будущим членам ФА13 предстоит пополнить ряды клубов различных федераций. Именно для них и посвящена сия ниженаписанная статья. Итак, регистрация новой команды. В предыдущих статьях моих коллег, вы наверняка узнали что на регистрацию вашего клуба вам будет выделено 800 пунктов таланта на 20 игроков. Надо признать - они вас не обманули! Как лучше распорядиться этими баллами - дело сугубо ваше, однако стоит помнить, что создавая клуб, вы оставляете 13-му сектору своего рода наследие, которое можно назвать "Здесь был Петя". Другими словами, неаккуратно разбросанные баллы таланта могут повлечь за собой потерю интереса к игре и уход из клуба. Немногие менеджеры, осознавшие, что при регистрации они неверно раздали талант игрокам, мирятся с последующим долгим и тяжелым "крэперством" (за разъяснениями обращайтесь к доценту русской словесности ФА13 Александру (Абердин)), вытаскиванием команды на приличный уровень. Продолжительность "крэперства" напрямую зависит от того, как вы создали свой клуб. Так вот, очень часто ваш брат новичок бросает свои созданные клубы... Затем находятся честолюбивые и упрямые как ИА, в хорошем смысле слова, бедолаги, берущиеся тянуть на себе лямку "крэперства". Надо также отметить, что руководство, счастливого для многих 13-го сектора, не препятствует появлению таких клубов, предоставляя вам полную свободу действий.

Надеюсь, я внушил многим из вас, что подходить к регистрации нужно с умом. Если не со своим, то хотя бы с DmTs. Благо его у него (о как сказал) хватит на всех :)

Конечно же, правила перед регистрацией прочитает только лишь один из десяти. И здесь вас можно понять - оное литературное произведение при чтении мало доставляет какого-либо удовольствия даже опытным менеджерам. Себя к этой категории я не отношу :-) Люблю их, как пятый том "Войны и Мира" :-) Но прочесть их посоветует вам каждый менеджер, проведший здесь хотя бы сезон.

Непосредственно перед регистрацией читать их в полном объеме не стоит. Бесполезная трата времени. Но особое внимание в этот момент (т.е. ПЕРЕД созданием команды) нужно уделить пунктам: 1.5, 4.2-4.6, 4.18-4.19, 6.6. В последствии же их просто необходимо потихоньку отштудировать пункт за пунктом, букву за буквой. Также настоятельно требую (да, да - требую), чтобы вы прочли от сих (начало), до сих (конец) документ под засекреченным кодовым названием "Help", что лежит на сайте www.fa13.ru и автором которой является таинственный Alexandre Katalov.

Далее, если вы уверенны, что 6-ым символом по счету с конца "Helpa" является буква "У", то можете приготовиться создавать собственных Бэкхемов.

Итак, из правил вам стало известно, что такое возраст, талант, опыт и сила. Сила, явлется самой важной характеристикой игрока. И каждый из нас хочет иметь сильную команду. Но она напрямую в большей или меньшей степени зависит от 3-х вещей: возраста, опыт и таланта. В первую очередь, это от опыта. Сила никогда не будет больше чем опыт (и естественно таланта), и может (но не должна!) увеличиться в течении сезона, только если опыт будет больше силы. При регистрации опыт зависит от возраста по такой зависимости (возраст*2-20):
Возраст  Опыт
  16  -  12 
  17  -  14
  18  -  16
  19  -  18
  20  -  20 
  21  -  22
  22  -  24
  23  -  26
  24  -  28
  25  -  30
  26  -  32
  27  -  34
  28  -  36
  29  -  38
  30  -  40
Отсюда вывод: значит, чем опытнее мы создадим нашего игрока, тем сильнее он будет! Вывод неправильный! Точнее - не совсем правильный. При регистрации сила определяется как минимальное из двух чисел: значение опыта и 3/4*Талант. Пример, мы дали игроку 26 лет и 40 баллов таланта. Опыт равняется: 26*2 - 20 = 32. Три четверти от таланта: 3/4*40 = 30. 30 меньше чем 32, значит, сила нашего 26-летнего игрока с талантом 40 будет равной 30 баллам. Теперь рассмотрим игрока с теми же 40 баллами таланта, но возрастом 25 лет. Опыт: 25*2 - 20 = 30. 3/4*40 = 30. 30 = 30, то есть сила будет равна тем же 30 баллам. Первый игрок по силе равен второму, но на год старше! А возраст в ФА13 не в большом почете. Отсюда вывод (на этот раз абсолютно правильный): если вы хотите сделать вашего игрока максимально сильным и при этом максимально молодым, то должны так подоборать возраст игрока, чтобы опыт был не больше трех четвертей от таланта игрока.
Для облегчения этой задачи приведу таблицу:

Талант 3/4*Талант Опыт Возраст
20 15 14 17
30 22,5 22 21
40 30 30 25
50 37,5 36 28
54 40,5 40 30
60 45    
70 52,5    
80 60    
90 67,5    
100 75    

Здесь намеренно вставлено число 54. Подсчетами легко убедиться, что при таланте выше 54 максимально возможный (=40) опыт всегда будет меньше 3/4*таланта, а значит сила вашего игрока будет 40 баллов.
Я постарался раскрыть важный момент регистрации нового состава. Если что-то хотите уточнить пишите, разъясню еще поддробней. А еще можете написать менеджеру Анжи, это его работа :-)

Теперь, немного расскажу о том, кто что из себя представляет в завсисмости от наделенного таланта. Сразу и резко можно сказать - игрок с талантом от 20 баллов до 39 - неудачный игрок. Таких сейчас навалом, и их можно за бесценок приобрести на рынке. Игрок с талантом от 90 до 100 - определенно ненужная роскошь, которую в небольшом количестве может позволить себе лишь менеджер Наполи. Игрок с талантом от 80 до 89 - обычная звезда, но новому клубу не нужная, если только в количестве 1-2 штук. Игроки с талантом от 50 до 79 - вот "основная масса населения будущего". И последняя группа игроков - талант от 41 до 49. Я бы их назвал "не рыба, не мясо" и вероятно скоро выйдут из употребления "клубов-старожилов". Все это лишь мое мнение, и я уверен, многие менеджеры с этим не согласятся. Но я вам скаэу по секрету, что по-крайней мере участники полуфиналов ЛЧ со мной согласятся ;) Хотя конечно, не все...не все. Найдутся австралопитеки и среди них :)

Ах да, надо еще сказать о таланте крайних (ЛЗ,ПЗ,ЛП,ПП) неатакующих игроков. Лучше будет, если на них съэкономить выделенные вам баллы таланта в пользу центральных. Хотя бы только потому что, в игре они зачастую участвуют меньше чем центральные.

И еще о таланте. 9 игркокам из 20 обязательно дайте минимлаьный талант - 20 баллов. Если этого не сделаете, то считайте, что вы совершили против себя особо тяжкое преступление. Потому, что ваша основа в первом сезоне будет играть в более 90% всех матчей команды. Лучше основу сделать более талантливой, чтобы она могла более успешна противостоять соперникам, если не в этом сезоне, то в последующих.

Далее в программе. Раздача СВ. Вам дадут возможность раздать 5 специальных возможностей по 20 баллов. Какие СВ и кому отдать? Мое мнение таково: отдавать центральным, и если наделять полузащитников, то лучше удар или пас. Для нападающих: удар или скорость. Для защитников: отбор. Для вратарей: любую из трех, или две из трех. Опять таки мое мнение, что более двух СВ на одного игрока при регистрации отдавть не стоит... Если только три, но обязательно ЦФ\'у и у40д40с40. В течении сезона прокачивать можее любые СВ, как вам захочется, каков ваш стиль. Но не советую качать технику и реакцию полевым игрокам, дриблинг, скорость и отбор вратарю.

Возраст. Также как и талант очень важная характеристика. Чем старше игрок, тем труднее ему прибавлять силу. Игроки от 27 лет могут терять силу в зависимости от таланта и пр. Подробнее смотрите в правилах. Например, если вашему игроку 28 лет и 40 талант, то вполне реально, что за сезон он потеряет 2 балла силы. Но может и вовсе не потерять. Как повезет. Чем выше талант, тем менее страшна угроза потери силы игрока. И в тот же момент, чем выше талант, тем быстрее ваш игрок будет прибавлять силу (если это возможно).

Ну вот вроде и все. Если кто дочитал и все понял - значит я не зря пыжился. Спасибо за внимание.

Russell, Эспаньол